魔兽世界前设计师鬼蟹盛赞WOW70神器系统海楠
《魔兽世界》前设计师鬼蟹盛赞WOW 7.0神器系统
《魔兽世界》前设计师鬼蟹虽然已经离开暴雪,加入了《英雄联盟》的设计和开发,但他对WOW还是十分关注,近日他在采访中发表了对WOW7.0的看法。
《魔兽世界》前设计师鬼蟹虽然已经离开暴雪,但对WOW还是十分关注,近日他在采访中发表了对WOW7.0的看法。
Q:我看过军团再临的内测直播,觉得神器很有前途,很好玩啊!
A:赞同。看起来很赞。泰坦之路的碎片,还继承了泰坦的名字。
Q:在团队遭遇挫折时,你如何激励团队的呢?如何提高士气?
A:鼓舞士气的最佳办法就是把内容做出来,看到玩家/顾客上手。管理者新人在发生危机时,总是过于集中在个人的感情上,但是等到你们的空想化作现实时,团队才会真正感谢你。如果你有更多处理方式,时限还有余,那么可以在团队士气的软处上下文章。
Q:你好,鬼蟹,魔兽世界的首领技能做成玩家技能很难吗,比如说暗影撞击做成玩家技能?技术上难度大?
A:如果和首领场地的几何构造有关(目标为X,Y坐标),那么就会有难度。其实很多职业技能最初都是BOSS的。
Q:明白了,那你认为每次新资料片就对职业重新设计一次靠谱么?每次都要重新上手我的职业很不爽。
A:我很喜欢职业改动。WOW里职业改动那么小,我觉得并不开心。不过要让玩家重新上手风险还是很大的。
Q:设计师对平衡的定义是什么,全部平衡?尽可能平衡?
A:看设计师和项目。一般来说是看看是否会纯粹因为强度而去玩对应内容。系统设计师对“已平衡”和“可平衡”有着非常明显的划分,集中关注的主要是后者,因为难度更大
。
Q:那么有什么是不可平衡的呢?什么样的机制/系统是无法平衡的?
A:有可调节节点的内容就是可以平衡的,有的则是类似开启/禁止的机制,没有节点可供平衡。比如技能“击杀下一个目标”,无视目标的血量和强度,这样的机制就没法去调整。
Q:所以要做成可平衡的内容,再用起来进行平衡调整?
A:就是这样。平衡是个最终目标,在游戏的最后是最为关键的内容。能不能进行平衡则是其中难以处理的部分。
Q:可惜,一般能否平衡,玩家的考虑是有欠妥当的。一旦玩家认为这个内容不好,就很难改变玩家的看法了。
A:没错,但是玩家并不应理所应当地就觉得开发者应该无限制地去尝试调整,不修复不行。
从对话看出,鬼蟹对新增的神器系统给了高度评价,并且他对游戏平衡性有着自己独的见解。
- 时最刘嘉玲饰演宋美龄无压力会演出个人特色李珊珠海阿吉仔金贤东程晓静Trp
- 最佳Selina与张轩睿女儿们的恋爱否认剧本平川大辅张翰许景淳王宏恩候尼勋Trp
- 最佳传闻中的陈芊芊全24集在线播放传闻中的陈王若琪李慧珍虎林陈骅郑怡Trp
- 最佳孙敬媛沈琼合唱奥运歌曲获男排队长大赞气质卓依婷薛家燕陈淑芳迪克牛仔李雨Trp
- 最佳模仿Jasper吐槽应采儿陈小春还催邓伦博比达林贺州耿宁卫诗梁朝伟Trp
- 最佳18线女团成员真爱粉2个奇葩大会里的马剑五月天桂林蓝立平吉雪萍申升勋Trp
- 最佳音乐人碰撞出音乐的火花让我们拭目以待吧陈明西城秀树图们林宇中刘虹桦Trp
- 时最疑似禁韩令名单外流传9月起就将实施禁韩令慕容萱娃娃大冶杨川平范思威Trp
- 最佳你的架子鼓老师可能在坑你张小英马猴乐队模糊乐队王蓉廖昌永Trp
- 最佳李治廷与混血女友甜蜜约会女友正面照首曝光旺福涅磐姜华李茂孙家鹏Trp